number - Kurs HTML i CSS
- Manipulacja instancją obiektu w JavaScript - Object.prototype / Konstruktor obiektu ogólnego w JavaScript - constructor
Object.prototype.constructor Wartość: Function - konstruktor obiektu Zawiera konstruktor wbudowanego obiektu ogólnego Object. Przykład Object.prototype.constructor Object.prototype.constructor === Object; // true new Object().constructor === Object; // true Object.prototype.constructor === Boolean; // false Object.prototype.constructor === Number; // false Object.prototype.constructor === String; // false Object.prototype.constructor === Array; // false
- Alternatywne sposoby definiowania funkcji w JavaScript - Function / Wartość length funkcji w JavaScript - length
Function.length Wartość: Number - liczba 1 Ta wartość zawsze wynosi 1. Nie można jej zmienić. Jest niedostępna w pętli for-in. Przykład Function.length Function.length; // 1 Function.length = 2; Function.length; // 1 Object.keys(Function); // []
- Operacje na tablicach w JavaScript - Array.prototype / Dodawanie elementu na końcu tablicy - push
Array.prototype.push() Array.prototype.push(item1) Array.prototype.push(item1, item2...) Parametry: item1, item2... - lista nowych elementów Wartość: Number - nowa długość tablicy Dodaje nowe elementy na końcu tablicy. Przykład Array.prototype.push var items = [1, 2]; items.push(); // 2 items; // [1, 2] items.push(3, [4.1, 4.2]); // 4 items; // [1, 2, 3, [4.1, 4.2]]
- HTML5 / Blokada autouzupełniania <form autocomplete, input autocomplete, select autocomplete, textarea autocomplete>
...formularzy logowania, danych płatniczych lub innych informacji osobistych. Przykładowo, dla pól w formularzu autoryzacji warto użyć <input type="number" name="pin" autocomplete="off">, aby uniknąć zapisywania numerów PIN przez przeglądarkę. Jak wyłączyć autouzupełnianie haseł? Autouzupełnianie haseł można wyłączyć, używając atrybutu autocomplete="off" w tagu <input> dla pola hasła. Na przykład: <input type="password" name="password" autocomplete="off">. Zapobiega to przeglądarkom...
- Operacje na tablicach w JavaScript - Array.prototype / Dodawanie elementu na początku tablicy - unshift
Array.prototype.unshift() Array.prototype.unshift(item1) Array.prototype.unshift(item1, item2...) Parametry: item1, item2... - lista nowych elementów Wartość: Number - nowa długość tablicy Dodaje nowe elementy na początku tablicy. Przykład Array.prototype.unshift var items = [1, 2]; items.unshift(); // 2 items; // [1, 2] items.unshift([-1.2, -1.1], 0); // 4 items; // [[-1.2, -1.1], 0, 1, 2]
- Komendy CSS3 / Tekst CSS
...break-word | anywhere Inicjalizacja normal Zastosowanie tekst Dziedziczenie tak Procenty nie tab-size Rozmiar znaku tabulacji Wartość <number> | <length> Inicjalizacja 8 Zastosowanie tekst Dziedziczenie tak Procenty nie text-align Wyrównanie tekstu Wartość start | end | left | right | center | justify | match-parent | justify-all Inicjalizacja start Zastosowanie elementy blokowe Dziedziczenie tak Procenty zobacz cechy indywidualne text-align-all Domyślne...
- Komendy CSS3 / Czcionki CSS
...elementy Dziedziczenie tak Procenty odnosi się do rozmiaru czcionki rodzica Media visual font-size-adjust Proporcje czcionki Wartość none | <number> Inicjalizacja none Zastosowanie wszystkie elementy Dziedziczenie tak Procenty nie Media visual font-stretch Rozciągnięcie czcionki Wartość normal | ultra-condensed | extra-condensed | condensed | semi-condensed | semi-expanded | expanded | extra-expanded | ultra-expanded Inicjalizacja normal Zastosowanie wszystkie elementy...
- Komendy CSS3 / Mowa CSS
...Inicjalizacja normal Zastosowanie wszystkie elementy Dziedziczenie tak Procenty nie Media speech voice-balance Balans głosu Wartość <number> | left | center | right | leftwards | rightwards Inicjalizacja center Zastosowanie wszystkie elementy Dziedziczenie tak Procenty nie Media speech voice-duration Czas trwania głosu Wartość auto | <time> Inicjalizacja auto Zastosowanie wszystkie elementy Dziedziczenie nie Procenty nie Media speech voice-family Rodzina...
- Funkcje matematyczne - Math / Liczba Eulera - E
Math.E Wartość: Number - podstawa logarytmu naturalnego (liczba Eulera = 2.718281828459045235...) Przechowuje wartość stałej matematycznej, będącej podstawą logarytmu naturalnego. Tej wartości nie można zmienić ani nie będzie dostępna w pętli for-in. Przykład Math.E Math.E; // 2.718281828459045 Math.E = 1; Math.E; // 2.718281828459045
- Funkcje matematyczne - Math / Logarytm naturalny z 10 - LN10
Math.LN10 Wartość: Number - logarytm naturalny z liczby 10 (2.302585092994046...) Przechowuje wartość stałej, będącej wartością logarytmu naturalnego z liczby 10. Tej wartości nie można zmienić ani nie będzie dostępna w pętli for-in. Przykład Math.LN10 Math.LN10; // 2.302585092994046 Math.LN10 = 1; Math.LN10; // 2.302585092994046