number - Kurs HTML i CSS
- Funkcje matematyczne - Math / Liczba Eulera - E
Math.E Wartość: Number - podstawa logarytmu naturalnego (liczba Eulera = 2.718281828459045235...) Przechowuje wartość stałej matematycznej, będącej podstawą logarytmu naturalnego. Tej wartości nie można zmienić ani nie będzie dostępna w pętli for-in. Przykład Math.E Math.E; // 2.718281828459045 Math.E = 1; Math.E; // 2.718281828459045
- Operacje na tekście w JavaScript - String.prototype / Pobieranie znaku - charAt
String.prototype.charAt() String.prototype.charAt(pos) Parametry: Number pos - pozycja w tekście (liczba naturalna licząc od 0) Wartość: String - znak o podanej pozycji Zwraca znak o podanej pozycji w tekście. Pierwszy znak ma pozycję 0. Jeżeli podano pozycję poza ograniczonym zakresem (mniejszą od zera albo większą lub równą długości tekstu), zwracany jest pusty tekst. Przykład String.prototype.charAt "abc".charAt(); // "a" "abc".charAt(0); // "a" "abc".charAt(" +0.9...
- Funkcje matematyczne - Math / Logarytm naturalny z 10 - LN10
Math.LN10 Wartość: Number - logarytm naturalny z liczby 10 (2.302585092994046...) Przechowuje wartość stałej, będącej wartością logarytmu naturalnego z liczby 10. Tej wartości nie można zmienić ani nie będzie dostępna w pętli for-in. Przykład Math.LN10 Math.LN10; // 2.302585092994046 Math.LN10 = 1; Math.LN10; // 2.302585092994046
- Funkcje matematyczne - Math / Logarytm naturalny z 2 - LN2
Math.LN2 Wartość: Number - logarytm naturalny z liczby 2 (0.6931471805599453...) Przechowuje wartość stałej matematycznej, będącej wartością logarytmu naturalnego z liczby 2. Tej wartości nie można zmienić ani nie będzie dostępna w pętli for-in. Przykład Math.LN2 Math.LN2; // 0.6931471805599453 Math.LN2 = 1; Math.LN2; // 0.6931471805599453
- Funkcje matematyczne - Math / Logarytm o podstawie 2 z E - LOG2E
Math.LOG2E Wartość: Number - logarytm o podstawie 2 z liczby Math.E (1.44269504088896343...) Przechowuje wartość stałej, będącej wartością logarytmu o podstawie 2 z liczby Math.E. Tej wartości nie można zmienić ani nie będzie dostępna w pętli for-in. Przykład Math.LOG2E Math.LOG2E; // 1.4426950408889634 Math.LOG2E = 1; Math.LOG2E; // 1.4426950408889634
- Funkcje matematyczne - Math / Logarytm o podstawie 10 z E - LOG10E
Math.LOG10E Wartość: Number - logarytm o podstawie 10 z liczby Math.E (0.4342944819032518...) Przechowuje wartość stałej, będącej wartością logarytmu o podstawie 10 z liczby Math.E. Tej wartości nie można zmienić ani nie będzie dostępna w pętli for-in. Przykład Math.LOG10E Math.LOG10E; // 0.4342944819032518 Math.LOG10E = 1; Math.LOG10E; // 0.4342944819032518
- Operacje na tekście w JavaScript - String.prototype / Porównanie lokalne - localeCompare
String.prototype.localeCompare(that) Parametry: String that - drugi tekst do porównania Wartość: Number - wartość porównania: liczba mniejsza od zera - gdy bieżący tekst jest mniejszy niż that zero - gdy oba teksty są równe liczba większa od zera - gdy bieżący tekst jest większy niż that Dwa teksty możemy porównać ze sobą za pomocą operatora < oraz >, ale wtedy porównywane są tak naprawdę ich kody liczbowe. W przypadku alfabetu łacińskiego wszystko jest w porządku. Jednak gdy...
- Operacje na tekście w JavaScript - String.prototype / Zamiana fraz - replace
String.prototype.replace(searchValue, replaceValue) Parametry: String|RegExp searchValue - szukana wartość w postaci prostego tekstu albo wyrażenia regularnego String|Function replaceValue - tekst na który mają zostać zamienione dopasowania albo funkcja zwracająca tekst na podmianę i przyjmująca argumenty: String substring - dopasowany fragment oryginalnego tekstu String capture1, String capture2... - lista części dopasowania, które w wyrażeniu były umieszczone w nawiasach (opcjonalne)...
- Funkcje matematyczne - Math / Liczba pi - PI
Math.PI Wartość: Number - stosunek długości obwodu koła do jego średnicy (liczba π = 3.141592653589793...) Przechowuje wartość stałej matematycznej, będącej wartością stosunku obwodu koła do jego średnicy. Tej wartości nie można zmienić ani nie będzie dostępna w pętli for-in. Przykład Math.PI Math.PI; // 3.141592653589793 Math.PI = 1; Math.PI; // 3.141592653589793
- Funkcje matematyczne - Math / Pierwiastek kwadratowy z 1/2 - SQRT1_2
Math.SQRT1_2 Wartość: Number - pierwiastek kwadratowy z liczby 0.5 (0.7071067811865476...) Przechowuje wartość stałej, będącej wartością pierwiastka kwadratowego z liczby 0.5. Tej wartości nie można zmienić ani nie będzie dostępna w pętli for-in. Przykład Math.SQRT1_2 Math.SQRT1_2; // 0.7071067811865476 Math.SQRT1_2 = 1; Math.SQRT1_2; // 0.7071067811865476